miércoles, 30 de abril de 2008

Tipos de Sistemas Operativos

1-Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea):
- Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos al mismo tiempo. Mejora productividad del sistema y utilización de recursos.
-Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios).
-Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales.
-Requieren validación de usuario para seguridad y protección.
-Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS, OS/2, soportan la multitarea.

2-Sistemas Operativos distribuidos
-Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es transparente para el usuario.
-Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante interconexiones hardware y software
-Objetivo clave es la transparencia.
-Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos.
-Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.
3-Sistemas Operativos de red
-Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas a través de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema.
-El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
-Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.

Sistema Operativos

  • Sistema operativo
    Es un programa o conjunto de programas de computadora destinado a permitir una gestión eficaz de sus recursos.
    Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.

  • Funciones básicas
    1-Proporcionar comodidad en el uso de un computador.
    2-Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando servicios para los procesos (programas)
    3-Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (comandos).
    4-Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan realizar sin interferir con los servicios que ya se prestaban (evolutividad).

  • Interfaces de usuario
    Es la parte del sistema operativo que permite comunicarse con él de tal manera que se puedan cargar programas, acceder archivos y realizar otras tareas.

  • Características del Sistema Operativo
    · Administración de tareas
    · Administración de usuario
    · Manejo de recursos
    Administración de tareas
    · Monotarea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción.
    · Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente.
    Administración de usuarios
    · Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo.
    · Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.
    Manejo de recursos
    · Centralizado: Si permite utilizar los recursos de una sola computadora.
    · Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo.

Historia de los Sistemas Operativos

  • Años 40.- A finales de los años 40, con la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora.
    Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa
  • Años 50.- A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
    Años 60.- En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los computadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas:
    Multiprogramación
    Tiempo compartido
    Tiempo real
    Multiprocesador
  • Años 70.- Es en los años 70, C, se creó específicamente para re-escribir por completo el código del sistema operativo Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel.
    Sistemas operativos desarrollados:
    MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbato del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, los laboratorios Bell lo abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX.
    MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo más usado en los modelos de mainframes , desarrollado también por IBM y lanzado al mercado por primera vez en 1974. Permitía ejecución de múltiples tareas, introdujo el concepto de memoria virtual.
    CP/M (Control Program/Monitor): Desarrollado por Gary Kildall para el microprocesador 8080/85 de Intel y el Zilog Z80, salió al mercado en 1976, distribuyéndose en disquetes de ocho pulgadas. Fue el SO más usado en las computadoras personales de esta década. Su
    éxito se debió a que era portátil.
  • Años 80.- Un avance importante que se estableció a mediados de 1980 fue el desarrollo de redes de PC que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS, escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000.
    MS-DOS .-En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (Microsoft Disk Operating System).
  • Años 90
    GNU/Linux.- En 1991 aparece la primera versión del núcleo de Linux. Creado por Linus Torvalds y un sinfín de colaboradores a través de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS.

martes, 29 de abril de 2008

ESTRUCTURA DE LOS CONTENIDOS

UNIDAD I: COMPUTACION Y SISTEMAS

UNIDAD II: SISTEMAS OPERATIVOS

UNIDAD III: SOFTWARE PARA COMPUTADORA

UNIDAD IV: TELECOMUNICACIONES, REDES E INTERNET.



JUSTIFICACIÓN:

Tradicionalmente, la importancia de la informática en las carreras educativas derivaba del uso eficiente y efectivo de la computadora como herramienta de apoyo en el ámbito educativo. Actualmente, con el uso de las telecomunicaciones y la incorporación de las tecnologías de la información y la comunicación, en instituciones se replantean nuevas formas de comunicación didáctica centradas principalmente en el proceso de aprendizaje de los alumnos, usando las redes informáticas y la tecnología como aliadas al proceso de enseñanza aprendizaje.

La UNEFA en su empeño de optimizar la calidad educativa de sus egresados y dispuesta a satisfacer la necesidad de capacitarles apropiadamente en el uso de las herramientas informáticas en el ámbito personal y profesional, ha diseñado el programa Introducción a la Informática, incorporándolo al modelo educativo innovador conocido como Sistema de Aprendizaje Autogestionado Asistido. (Triple A).

La naturaleza de la asignatura es teórico-práctica, dada la necesidad de asegurar procesos y procedimientos que permitan el logro de aprendizajes de calidad en cuanto a los conceptos básicos de computación, el empleo del software y el conocimiento de herramientas en telecomunicaciones e Internet que facilitan la autogestión y el aprendizaje independiente.

Introducción a la Informática, se inserta en el plan de estudios de las diferentes carreras que ofrece la UNEFA, fundamentado en los principios de la Ley de Tecnologías de Información y Comunicación (2000), Capítulo I, Artículo 2, referente a la “Democracia Electrónica” como herramienta de profundización y “participación de los ciudadanos en la vida pública mediante las tecnologías de información”, así como el cumplimiento del Decreto Nro. 825 del 22 de Mayo del 2000, Artículo 1°, que declara el uso de Internet como política prioritaria para el desarrollo cultural, económico, social y político del país.

OBJETIVO GENERAL:

Al finalizar la Unidad Curricular Introducción a la Informática, el alumno será capaz de Aplicar los conocimientos básicos de computación e informática para el desarrollo de sus procesos de aprendizaje, la autogestión y el estudio independiente.